Do zero à Divisão 1
Quem sobe ganha mais receita, prêmio de acesso e teto maior. Para subir sem quebrar: caixa em ordem, elenco jovem, treino toda noite e estrutura só depois.
Você começa na Divisão 6, a base. Lá a receita de uma temporada é pequena e o caixa não perdoa erro. A boa notícia: o jogo foi calibrado para que subir pague a subida. Esta página é o plano, na ordem em que vale executar.
O mapa: onde você está#
Na base, os 3 primeiros de cada grupo sobem. Cada divisão acima tem receita maior, teto de estrutura maior e prêmio maior. Quem sobe também recebe o prêmio de acesso, que ajuda a pagar o custo mais alto da divisão nova.
Para valer como campeão ou como acesso, você precisa ter comandado pelo menos 75% dos jogos da temporada. Comece a temporada no comando do clube.
De onde vem o dinheiro#
Entra
- Prêmio da temporadapela posição, mais o de acesso
- Bilheteriasó nos jogos em casa
- Cota de transmissãoem toda rodada, cresce com a posição
- Patrocíniopor partida
- Bônus de resultadovitória e empate
- Venda de jogadoresquando você vende
Sai
- Folha salariala maior despesa, em toda rodada
- Comissão técnicapor nível, em toda rodada
- Manutenção do estádiopor lugar e por instalação
- Obras e melhoriasuma vez só
- Compras e luvasquando você contrata
O que mais pesa para quem está começando:
- Posição na tabela. A cota de transmissão paga mais a quem está bem colocado: o líder recebe 45% a mais, e a lanterna recebe 45% a menos. Ganhar jogos é a fonte de dinheiro mais barata.
- Prêmio da temporada. Na base, o campeão do grupo recebe R$ 4,4 mi, o terceiro R$ 2,8 mi e o meio da tabela R$ 1,1 mi.
- Prêmio de acesso. Quem sobe da Divisão 6 recebe mais R$ 1,9 mi.
- Bilheteria. Só entra nos 19 jogos em casa. Cobre o preço justo do ingresso: veja Finanças.
- Venda de jogadores. Quem sobra no elenco vira caixa.
Recompensa diária, desafios e conquistas dão consumíveis e prestígio, nunca dinheiro. Veja Conquistas. O caixa só cresce com resultado e com boa gestão.
O plano, em ordem#
- Proteja o caixa antes de tudo. Abra Finanças e anote o caixa, a folha por rodada e o saldo projetado. A diretoria gosta de manter uma reserva de 8 rodadas de despesa: use a mesma régua antes de gastar.
- Escale e salve o time. Jogo sem escalação salva é jogo com o time que a comissão montar. Veja A partida.
- Mande o olheiro e olhe a base. Eles demoram para responder, então comece cedo. O que você quer é jogador jovem com potencial alto, porque é nele que o treino rende mais. Veja Mercado.
- Treine toda noite. São 14 sessões por temporada, uma por noite, e noite sem treino é evolução perdida. Priorize os jovens e cuide da energia. Veja Treino.
- Renove cedo e barato. No último ano de contrato o jogador pede bem mais. Ele cede até 10% abaixo do pedido, e jogador de até 20 anos assina no máximo 2 temporadas. Veja Salários e contratos.
- Deixe a estrutura para depois. Estádio e comissão técnica custam obra e aumentam a conta de toda rodada seguinte. E a base tem teto: comissão e estádio até o nível 3, arquibancada até 12.000 lugares, folha até R$ 35 mil por rodada.
Onde o clube perde dinheiro#
- Folha acima do que a divisão sustenta. É a maior despesa e sai em toda rodada. Contrato caro e longo por empolgação é o erro número um.
- Obra cedo demais. Cada nível de cada setor da comissão custa R$ 14 mil por rodada, e o estádio cobra manutenção por lugar. O teto é um limite, não uma meta.
- Comprar antes de vender. O elenco tem limite (16 a 40). Venda quem sobra antes de contratar.
- Delegar o caixa. Se você liga a opção de gastar em estrutura na Caixa de entrada, a diretoria faz obra por você. Ligue com cuidado. Veja A partida.
- Perder a escalação. Venda, lesão ou suspensão sem escalação nova custa pontos, e pontos são dinheiro.
Um exemplo de temporada na base#
Um clube típico da base tem uma receita de temporada perto de R$ 12,5 mi. Terminando em 3º lugar, ele recebe R$ 2,8 mi de prêmio da temporada e mais R$ 1,9 mi de prêmio de acesso. Na Divisão 5, a receita típica passa a R$ 16 mi, e os tetos de estrutura sobem junto.
Se a subida não vier#
- Siga o plano: elenco jovem e treino rendem mais a cada temporada.
- Olhe os convites de clubes: quem termina entre os primeiros do grupo e tem reputação pode ser chamado por um clube da divisão acima. Veja Convites de clubes e lealdade.
- Descer não apaga o que você construiu: a estrutura continua sua, só não cresce até a divisão voltar a permitir.
- Escalação salva e finanças anotadas.
- Olheiro trabalhando.
- Treino feito toda noite.
- Contratos que vencem este ano, renovados.
- Preço do ingresso no valor justo.
- Nenhuma obra antes de sobrar caixa.
Para o passo a passo da primeira temporada, veja o Roteiro da primeira temporada.